1618 ist das Jahr, in dem diese Geschichte spielt: Das Reich steht kurz vor dem Dreißigjährigen Krieg, die Pest zieht in Wellen über den Kontinent, die Kleine Eiszeit verhagelt die Ernten. Und auf dem Kandel, den sie den „Blocksberg des Schwarzwaldes“ nennen, wird eine Kräuterfrau aus dem Elztal der Hexerei bezichtigt. Beim Outdoor-Escape-Erlebnis: Das Geheimnis einer Hexe trägst du ihr Tagebuch im Rucksack und läufst ihre Spuren am 1.241 Meter hohen Kandel nach. Ohne Guide, ohne ausgeschilderte Route, nur mit deinem Team, ein paar Schlössern und dem Berg selbst als Spielfeld.
Margarethas Fall mit Teenagern und Grundschulkindern
Wer mit Kindern auf den Kandel fährt, sollte vorher wissen, für wen diese Tour gebaut ist. Berggeheimnis konzipiert seine erzählerisch dichten Haupttouren für Jugendliche und Erwachsene ab 14 Jahren. Ab diesem Alter zählt jemand auch als voll zahlende Person. Jüngere Kinder laufen in der Familiengruppe kostenfrei mit, und genau das ist der ehrliche Rahmen: Ein Neunjähriger wird die Mechanik der Schatullen kaum knacken, aber er wird derjenige sein, der als Erster die Felsen der Teufelskanzel entdeckt, der die Stoppuhr bewacht und der den Rucksack unbedingt tragen will.
Mit Teenagern dagegen passt alles. Die Geschichte um Hexenverfolgung, Angst und Aberglaube ist düster genug, um 15-Jährige zu packen, und die Rätsel verlangen echtes Kombinieren statt Raten. Du merkst schnell, wie sich die Rollen verteilen: Eine liest im Tagebuch vor, einer sucht Symbole im Gelände, jemand probiert Zahlen am Schloss. Kein Handy hilft dabei, alles läuft analog.
Für die Kleinen zwischen sieben und zwölf Jahren verweist der Anbieter selbst auf ein anderes Programm, „Annis Schwarzwald Geheimnis“, das kindgerecht aufbereitet ist. Wenn deine Kinder also alle im Grundschulalter sind, lohnt der Blick dorthin. Für gemischte Familien mit einem Teenager und einem jüngeren Geschwisterkind ist die Hexentour am Kandel dagegen eine gute Wahl, solange alle die rund 4,7 Kilometer auf Waldpfaden zu Fuß schaffen.
Was der Ausflug kostet und wie du auf den Kandel kommst
Einzeltickets gibt es hier nicht, gebucht wird pro Gruppe. Für ein Team bis fünf Personen nennt die Preisliste werktags 135,00 €, größere Gruppen spielen in mehreren Teams zu gestaffelten Pauschalen. Je voller dein Team, desto günstiger wird es pro Kopf. Bei Online-Buchungen kann eine kleine Systemgebühr dazukommen, und weil die Touren von Berggeheimnis leicht unterschiedlich bepreist sind, lohnt vor dem Buchen ein Blick auf den aktuellen Preis. Mit der Hochschwarzwald Card bekommst du einen Vorteilspreis, allerdings nur online und nur von Montag bis Freitag.
Feste Öffnungszeiten gibt es nicht: Du buchst einen Termin, bekommst per E-Mail einen Zahlencode und startest selbstständig. Wichtig für die Planung ist der Ort. Berggeheimnis sitzt in Kirchzarten, gespielt wird aber an der Bergwelt Kandel im Glottertal bei Waldkirch, In den Engematten 9. Mit dem Auto geht es über das Glottertal oder über Waldkirch die kurvige Passstraße hinauf, direkt an der Bergwelt Kandel stehen in der Regel genug Parkplätze.
Ohne Auto bringt dich die KONUS-Gästekarte weiter: Übernachtungsgäste in den teilnehmenden Gemeinden fahren damit kostenfrei mit Bus und Bahn im Verbund, in der Bahn allerdings nur in der 2. Klasse und nicht in Fernzügen wie IC oder ICE. An Wochenenden und in der Hochsaison fahren Freizeitbusse wie die Linie 7205 bis auf die Passhöhe.
Das Geheimnis einer Hexe: Spind, Tagebuch und Messingschlösser
Los geht es an der Rückwand der Bergwelt Kandel. Dort hängen präparierte Spinde, und dein Zahlencode öffnet einen davon. Darin wartet ein grüner Outdoor-Rucksack und eine Stoppuhr, die eure Spielzeit festhält. Ihr startet die Uhr, schlagt das Tagebuch auf, gebunden in verwittert wirkendes Leder, und lest die ersten Seiten von Margaretha, der Einsiedlerin und Heilkundigen.
Im Rucksack steckt mehr als Papier. Hölzerne Schatullen mit schweren Messingschlössern, eine durchsichtige Plexiglasscheibe für optische Rätsel und ein metallener Kompass, der erst ganz oben seinen Auftritt hat. Wer die Schlösser öffnet, kommt an neues Material und an das nächste Kapitel der Geschichte. So wächst der Fall Schritt für Schritt, während ihr euch den Berg hinaufarbeitet.
Kommt ihr nicht weiter, müsst ihr nicht abbrechen. Im Spielmaterial gibt es grün markierte Hilfsseiten mit gestaffelten Tipps, die euch zurück auf die Spur bringen, ohne die Lösung zu verraten. Das nimmt gerade Familien den Druck, die zum ersten Mal einen Escape-Walk spielen.
Von der Teufelskanzel bis zur Kandelpyramide
Die Route ist nicht ausgeschildert. Den Weg leitet ihr aus den Hinweisen und Landschaftsbeschreibungen im Tagebuch ab. An bestimmten Punkten hält euch die Geschichte an: Symbole in der Natur suchen, Zahlen auf Wegweisern deuten, alles mit den Schatullen im Rucksack verknüpfen.
Eine der eindrücklichsten Stationen ist die Teufelskanzel, eine schroffe, zerklüftete Felsformation, die zur Hexengeschichte passt, als wäre sie dafür hingestellt worden. Danach öffnet sich die Landschaft. Über die sonnigen Kandelsüdhänge geht es vorbei an windgeformten Weidbuchen, und der Blick fällt tief ins Glottertal, bei klarer Sicht bis in die Rheinebene. Mit etwas Glück starten gerade Gleitschirmflieger über euren Köpfen.
Das Finale spielt an der Kandelpyramide, dem höchsten Punkt des Berges. Dort kommt der Kompass zum Einsatz, und die Plexiglasscheibe muss exakt an einem bestimmten Zaunfeld ausgerichtet werden, bis sich aus Scheibe und Umgebung der letzte Zahlencode ergibt. An sonnigen Wochenenden teilst du diesen Aussichtspunkt mit vielen Wanderern, also braucht es manchmal ein freundliches Wort, um kurz Platz am Zaun zu bekommen.
Wetter, Schuhe und vier Stunden auf dem Berg
Rechne mit rund vier Stunden, Pausen und Rätselzeit eingerechnet. Die 4,7 Kilometer gelten als mittelschwer, führen aber über schmale, unbefestigte Waldpfade, Felsen und Wurzelwerk. Trittsicherheit ist Pflicht. Barrierefrei ist die Strecke ausdrücklich nicht, ein Kinderwagen kommt dort nicht durch. Kleine Kinder reisen in der Trage oder Kraxe mit.
Die Tour ist ganzjährig spielbar, aber der Kandel hat sein eigenes Klima. Auch wenn im Rheintal schon Frühling ist, können im März oder April auf schattigen Pfaden noch Schneefelder liegen. Selbst im Hochsommer weht oben oft ein kühler Wind, und bei den Rätselstopps steht ihr länger still. Eine winddichte Jacke gehört deshalb immer in den eigenen Rucksack. Bei extremem Wetter wie Orkanwarnungen, starkem Schneefall oder Gewitterfronten kann der Veranstalter die Durchführung aus Sicherheitsgründen einschränken.
Beruhigend für die Planung: Termine lassen sich bis sieben Tage vorher kostenfrei stornieren und bis 48 Stunden vorher verschieben. Such dir also einen Wochentag aus, buch mit der Hochschwarzwald Card online und steig hinauf zu Margaretha.
Was sich in der Nähe noch lohnt
Nach vier Stunden Rätseln habt ihr euch eine Einkehr verdient. Unten im Glottertal, bekannt als Kulisse der Schwarzwaldklinik, findet ihr viele Gasthäuser für ein spätes Mittagessen. Wer lieber nach Westen hinunterfährt, kommt nach Waldkirch, wo der Baumwipfelpfad und die Ruine der Kastelburg den Tag abrunden.
Einen eigenen Ausflugstag wert sind die Zweribachwasserfälle, und auch Freiburg liegt gut erreichbar am Fuß der Berge. Wer weiter in den Hochschwarzwald fährt, kann das Kloster Museum St. Märgen besuchen oder an warmen Tagen im Naturfreibad St. Märgen abkühlen.
Und wenn euch das Escape-Fieber gepackt hat: Am Firmensitz in Kirchzarten bietet Berggeheimnis mit „Die Legende von Falkenstein“ eine eigene Tour an, die am Restaurant Fiesta startet.
Gut zu wissen
Verwitterte Ziffern auf alten Holzschildern täuschen gern: Eine scheinbare „1“ entpuppt sich am Zahlenschloss oft als „7“ oder „2“. Bevor ihr einen neuen Hinweis sucht, probiert erst die optisch ähnlichen Ziffern durch.